Células cerebrales 'in vitro' aprenden a jugar con un videojuego
Los expertos reunieron células de ratón y humanas y las cultivaron sobre matrices de microelectrodos que podían estimularlas y leer su actividad.
Un equipo de científicos ha demostrado por primera vez que 800 mil células cerebrales 'in vitro' pueden llevar a cabo tareas dirigidas a determinados objetivos, como por ejemplo aprender a jugar al videojuego Pong, según un artículo publicado en la revista Neuron.
Los investigadores reunieron células embrionarias de cerebros de ratón, así como algunas células cerebrales humanas derivadas de células madre, y las cultivaron sobre matrices de microelectrodos que podían estimularlas y leer su actividad. Al conjunto de células se le dió el nombre de DishBrain.
Encendieron los electrodos de la izquierda o la derecha de una matriz, para decirle a las células de qué lado estaba la pelota, mientras que la frecuencia de las señales daba a conocer la distancia desde la paleta. La retroalimentación de los electrodos les enseñó cómo devolver la pelota, haciendo que las células actuaran como si fueran la paleta.
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"Hemos demostrado que podemos interactuar con las neuronas biológicas vivas de tal manera que las obliga a modificar su activad, lo que lleva a algo que se asemeja a la inteligencia", comentó Brett Kagan, director científico de la empresa emergente de biotecnología Cortical Labs y autor principal del estudio.
Abre nuevas posibilidades
Del mismo modo, indicó que nunca antes habían podido ver cómo actúan las células en un entorno virtual, y detalló que pudieron construir un entorno de circuito cerrado que puede leer lo que sucede en ellas, estimularlas con información significativa y luego cambiarlas de manera interactiva para que realmente puedan alternarse entre sí, indica RT.
Adeel Razi, director del Laboratorio de Neurociencia Computacional y de Sistemas de la Universidad de Monash (Australia) y coautor de la investigación, externó que esta nueva capacidad de enseñar a los cultivos celulares a realizar una tarea en la que exhiben sensibilidad, abre nuevas posibilidades de descubrimientos que tendrán repercusiones de gran alcance para la tecnología, la salud y la sociedad.
El fin de los científicos es probar qué pasa cuando DishBrain se ve afectado por medicamentos o alcohol. "Este es un territorio nuevo y virgen. Y queremos que más personas se unan y colaboren con esto, a fin de usar el sistema que hemos construido para explorar más esta nueva área de la ciencia", finalizó Hon Weng Chong, director ejecutivo de Cortical Labs.
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